L'objectif est d'arriver à 21 pts. Les 2 joueurs sont partenaires et non pas opposés. L'un lance le disque volant et l'autre le tape pour le faire rentrer dans la cible KanJam.
Si, après le touché du second joueur, le disque touche la cible = 1 point
Si, sur le lancer direct, le disque touche la cible = 2 points
Si, après le touché du second joueur, le disque entre dans la cible = 3 points
Si, vous arrivez à rentrer directement le disque par la fenêtre, vous gagnez directement.
Plusieurs oppositions :
Par équipe, celle qui arrive le plus rapidement à 21 points
Par équipe, celle qui arrive à marquer le plus de points en un temps donné
Par groupe d'équipes, le groupe qui arrive à qualifier à 21 points toutes ses équipes le premier,
etc ...
Regardez des videos sur Youtube : tapez KanJam How to play
Nouvelle activité de loisirs à pratiquer à 2 ou par équipe, grâce à 2 cibles KanJam et 1 disque volant KanJam.
L'objectif est d'arriver à 21 pts. Les 2 joueurs sont partenaires et non pas opposés. L'un lance le disque volant et l'autre le tape pour le faire rentrer dans la cible KanJam.
Si, après le touché du second joueur, le disque touche la cible = 1 point
Si, sur le lancer direct, le disque touche la cible = 2 points
Si, après le touché du second joueur, le disque entre dans la cible = 3 points
Si, vous arrivez à rentrer directement le disque par la fenêtre, vous gagnez directement.
Plusieurs oppositions :
Par équipe, celle qui arrive le plus rapidement à 21 points
Par équipe, celle qui arrive à marquer le plus de points en un temps donné
Par groupe d'équipes, le groupe qui arrive à qualifier à 21 points toutes ses équipes le premier,
etc ...
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Nouvelle activité de loisirs à pratiquer à 2 ou par équipe, grâce à 2 cibles KanJam et 1 disque volant KanJam.
L'objectif est d'arriver à 21 pts. Les 2 joueurs sont partenaires et non pas opposés. L'un lance le disque volant et l'autre le tape pour le faire rentrer dans la cible KanJam.
Si, après le touché du second joueur, le disque touche la cible = 1 point
Si, sur le lancer direct, le disque touche la cible = 2 points
Si, après le touché du second joueur, le disque entre dans la cible = 3 points
Si, vous arrivez à rentrer directement le disque par la fenêtre, vous gagnez directement.
Plusieurs oppositions :
Par équipe, celle qui arrive le plus rapidement à 21 points
Par équipe, celle qui arrive à marquer le plus de points en un temps donné
Par groupe d'équipes, le groupe qui arrive à qualifier à 21 points toutes ses équipes le premier,
etc ...
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Composition : 2 cibles KanJam et 1 disque volant KanJam.
Caractéristiques
Informations sur le produit
Intitulé du produit
KanJam, Coloris: Noir/jaune, Type: Jeux d'adresse, Modèle: Set de 2, Pour type de terrain: Sable
Conditionnement
Le jeu
Caractéristiques techniques
Type
Jeux d'adresse
Modèle
Set de 2
Sans COV
oui
Garantie client
1 an
Pour type de terrain
Sable
Documentation
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